C++17 ist komplett

Laut Herbe Sutter (dem Vorsitzenden des ISO-C++-Komitees) ist C++ 17 technisch komplett. Es wurde noch in letzter Minute der Typ std::byte aufgenommen, der das Arbeiten mit 8-Bit-Daten erleichtert. Denn unsigned char ist nicht so einfach zu schreiben und zu lesen. Jetzt muss noch C++17 für die ISO fertig formuliert werden. Wie der Name sagt, soll […]

Virtuelle Konstruktoren in C++

Wir kennen das Konzept der Polymorphie, die die dynamische Bindung (Dynamic Binding) auf Klassen-Funktionen ermöglicht. Der Vorteil der dynamischen Bindung ist die schwächere Kopplung zu Objekttypen. Wir müssen keine Typunterscheidung vornehmen, wenn wir eine Objektfunktion aufrufen, und dadurch ist unser Programm wartungsfreundlicher und erweiterbar. In C++ erreichen wir das durch virtuelle Funktionen. Aber können wir […]